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내일배움캠프 Unity/본 캠프

[내일배움캠프][TIL] 40일차, 기획 W3D13 (2025-mm-nn)

by 승연 2025. 11. 24.

목표

코어 루프, 메타 루프

 

학습 내용

테라리아 코어 루프 분석

코어 루프 구성 내용

채집-제작 루프

  • 지하 탐험 시작
  • 광물 발견
  • 광물 채굴
  • 채굴 속도
  • 채굴 완료
  • 채굴된 아이템 획득
  • 획득한 아이템 UI 피드백
  • → 필요한 아이템 모을 때까지 반복
  • 인벤토리에 광석 축적
  • 용광로에서 주괴 제련
  • 모루에서 장비 제작
  • 방어력/공격력or채굴력/채굴속도 증가
  • 채집 효율 상승 → 루프 반복

보스 처치 루프

  • 보스 소환 아이템 제작
  • 전투 준비
  • 보스 소환
  • 패턴 학습 및 회피
  • 보스 HP 구간별 패턴 변화
  • 보스 처치
  • 재료 드롭
  • 새로운 제작 레시피 해금
  • 새로운 광물 생성 → 채집 루프 진입

내적 동기 분석

캐릭터를 성장시켜 다음 보스에 도전하기 위해 코어 루프를 반복한다.

루프의 병목

채집-제작 루프

  • 필요한 광물을 찾기 위해 오랜 시간이 소요된다.
    • 동굴 탐험가의 물약 등으로 일정 시간동안 광물의 위치를 볼 수 있으나, 맵을 돌아다니며 원하는 광물을 찾아야 된다는 점은 변하지 않는다.
  • 게임 내에서 주어지는 정보가 불친절하여 위키 검색이 필요하다.
    • 새로운 아이템을 제작/개방하기 위해 무슨 광물이 필요한지, 어떤 보스를 잡아야되는지에 대한 설명이 인게임에서 알 수 없기에, 많은 시간을 들여 직접 부딪히거나 위키를 계속해서 봐야한다.
  • 획득한 광물로 장비를 제작하기 위해서는 기지로 돌아야 한다.
    • 제작 스테이션을 인벤토리에 갖고 다니는 방법이 있긴하나, 필요한 모든 제작 스테이션을 들고 다녀야한다.

보스 처치 루프

  • 게임 내에서 주어지는 정보가 불친절하여 위키 검색이 필요하다.
    • 다음에 도전해야 될 보스와 필요한 장비 수준에 대한 정보가 인게임에서 알 수 없다.

코어 루프와 연결된 메타 루프

  • 수십~수백시간을 들여 광물 파밍 → 보스 처치 → 새로운 광물/장비 해금 → 광물 파밍 → 새로운 보스 처치 → 새로운 광물/장비 해금을 반복
    • 최종적으로 문로드까지 도달하고, 문로드 장비 제작까지 완료하면 메타 루프가 완성된다.