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내일배움캠프 Unity/본 캠프

[내일배움캠프][TIL] 45일차, 프로토타입 제작 시작 (2025-12-01)

by 승연 2025. 12. 1.

저번주는 일주일 내내 실전 프로젝트에서 제작할 게임 기획을 했다.

 

이번주는 그 기획서를 가지고 프로토타입 제작에 돌입했는데,

팀원도 굉장히 마음에 드는 멤버로 꾸려졌고 개발 속도도 빨라 생각했던 것 보다 빠르게 끝날 것 같다.

 

그래서인지 처음 잡았던 범위에서 하나 둘씩 기능들이 늘어나더니 기획서가 계속해서 추가되고 있다....

실전 프로젝트에 쓸 기획서도 다시 작성해야되는데....

일이 끝나지 않는다....... 아무래도 일의 축복을 받았나보다....

 

내일은 카메라와 맵, 사운드 기획서를 작성해야된다.

사운드는 어떤 기획서를 작성해야되나 고민이 됐는데, 사운드도 리스트를 뽑고 테이블로 만들어서 개발자와 논의하면 된다는 말씀에 오... 이런 것도 테이블로 만들 수 있구나... 테이블 만드는게 정말 끝나지 않네 싶었다.

 

사운드를 기획할 땐 어떤 상황에서 어떤식으로 사운드가 나오는가, 플레이어가 원하는 사운드가 무엇인지 고민하고 어떨 때 어떤 사운드가 나와야 게임이 맛있어질까? 를 고려해보라는 말씀을 들었다. 덤으로 너무 고민하지 말라는 말씀도.... 대부분의 사람들은 사운드를 끄고 하는 사람도 많다고(일단 나부터)...

 

사운드에 필요한 일정한 규칙은 뭐가 있을지 열심히 고민해봐야겠다.